El Hardware es toda la parte física que podemos ver en una computadora, como la CPU, la memoria RAM, el disco duro, el monitor, la tarjeta gráfica, y los elementos que lo complementan, como son los diferentes periféricos, por ejemplo, el teclado, el ratón, la unidad de disquete, la unidad de CD, la impresora, el escáner, el disco duro, los altavoces, etc. Estos se dividen en Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida, Dispositivos de Almacenamiento y Dispositivo de procesamiento.
A continuación les explicare cada uno de ellos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
TECLADO
El teclado fue en parte inspirado por el teclado de la máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Los teclados poseen teclas alfanuméricas que te permitirán escribir tus textos y están acompañados de otras teclas necesarias como para dejar espacios, borrar, hacer un corte de línea o intercambiar entre minúsculas y mayúsculas etc.
TIPOS DE TECLADO
- Teclado ergonómico: Este tipo de teclados han sido desarrollados teniendo en cuenta ofrecerle al usuario la posibilidad de relajar sus brazos al momento de utilizarlos durante largas jornadas laborales.
-Teclado Multimedia: El teclado multimedia básicamente es aquel que añade algunas teclas especiales con el propósito de controlar ciertas funciones de los programas que estamos usando
- Teclados Inalámbricos
suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre la computadora y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth. .
- Teclado flexible.
son teclados de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. Estos también pueden ser conectados a dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes.
- Teclado en pantalla
Existen también los teclados en pantalla, también llamados teclados virtuales, que son teclados representados en la pantalla, que se utilizan con el ratón o con un dispositivo especial. Estos teclados los utilizan personas con discapacidades que les impiden utilizar adecuadamente un teclado físico.
- Teclados AZERTY
El AZERTY es una disposición de teclado usado en Francia, Bélgica y algunos países principalmente de lengua francesa. El AZERTY belga fue tomado por el AZERTY francés, aunque sufrió algunas adaptaciones en los años 80.
- Teclados QWERTY
QWERTY es actualmente la disposición de teclados más utilizada en computadoras y smartphones. El nombre viene por las primeras 6 letras de la primera fila de teclas de caracteres.
MOUSE
EL ratón, apuntador o puntero a un dispositivo periférico de entrada, de uso manual, diseñado para facilitar la interacción del usuario con las interfaces de entorno gráfico de numerosos sistemas informáticos. Hoy en día es un accesorio popular y tradicional de la computación.
TIPOS DE MOUSE
Inalámbricos:
Estos mouse, en cambio, no contienen ningún cable que los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora.
Mecánico:
El término ratón proviene de "Mouse", ya que la forma se asocia con la de un ratón.
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute.
Este mouse funciona a partir de una pequeña bola de plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizándose por alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a un pequeño receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el monitor.
Óptico:
El ratón o mouse (pronunciado maʊs) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza.
Láser:
El mouse láser es mucho más preciso que el mouse óptico, debido fundamentalmente a que la tecnología del sensor óptico ha sido reemplazada mediante un láser, con lo que se logra una mayor estabilidad y sensibilidad, algo muy tenido en cuenta por diseñadores gráficos y gamers, los cuales necesitan toda la precisión que sea posible.
Del mismo modo que el ratón óptico, el láser también detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero en este caso el sensor óptico se reemplaza por láser, cuyo haz es invisible al ojo humano
Trackball:
El trackball o bola de seguimiento es el dispositivo apuntador estacionario, compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes (como un ratón de computadora de tipo mecánico, boca arriba, con la bola sobresaliendo en la parte superior).
Touch:
Esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursor y presione sobre este para seleccionar.
también conocido como Magic Mouse está diseñado con una carcasa superior de una pieza.Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que gracias al área multi-touch, todo el ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos.
ESCANER , MICRÓFONO Y LÁPIZ ÓPTICO
ESCANER
El término inglés scanner llegó al castellano como escáner. Se trata de un dispositivo que se utiliza para la exploración y el registro de una imagen. El resultado de esta actividad es traducido por el escáner en señales eléctricas que pueden procesarse.Es un periférico de entrada que permite crear documentos o imágenes mediante la adaptación de un soporte impreso a formato digital, transmitiendo datos ópticos que son procesados por la unidad central de procesamiento.
TIPOS DE ESCANER
- Escáner plano:también conocidos como escáner de mesa, son los que más se usan. Normalmente son usados con el fin de captar textos e imágenes pero también pueden captar objetos de tres dimensiones. Pueden ser clasificados en: doméstico, profesionales y semi profesionales.
De mano: estos dispositivos son muy económicos y prácticos. Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea así pueden ser conectados a las impresoras de la computadora. Su resolución es muy baja, como máximo cuatrocientos PPP. Para obtener buenos resultados es necesario mucha práctica
- De tambor: estos dispositivos son generalmente usados en el ámbito profesional ya que pueden alcanzar una gran resolución, hasta cuatro mil PPP. Esto es posible ya que las imágenes son tomadas punto por punto.
- Cámaras: las cámaras digitales también suelen ser consideradas como un tipo de scáner ya que hace uso de la misma tecnología, los CCD. Su resolución depende en gran parte de la función que cumpla.
- De transparencias: esta función también puede ser realizada por escáneres de tipo plano, sin embargo existen estos dispositivos especializados. Son empleadas para captar películas trasparentes, siendo estos en blanco y negro o a color, positivo o negativo.
LÁPIZ ÓPTICO
El lápiz óptico se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.
TIPOS DE LÁPIZ
- Lápiz ESTILETE :Un estilete o estilo es un instrumento de escritura. El término se emplea también para designar un accesorio de computadoras, generalmente una PDA o smartphone. Normalmente hace referencia a una vara alargada y estrecha o punzón estilizado, similar a un bolígrafo moderno, que permite, por ejemplo, ayudar a navegar o alcanzar una mayor precisión al señalar en pantallas táctiles. Otros estiletes son marcadamente curvos para facilitar su manejo.
- LAPIZ TABLETA
A - Lápiz para tableta digitalizadora activa, que necesita de carga eléctrica para funcionar.
B- El lápiz para la tableta digitalizadora pasiva, que se identifica por funcionar a través de un sistema de inducción de tipo electromagnética.
MICRÓFONO
Un micrófono de computadora es un dispositivo usado para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.
TIPOS DE MICRÓFONOS
Según su fabricación los micrófonos pueden clasificarse en:
Micrófonos dinámicos
Un micrófono dinámico funciona como un altavoz “a la inversa”. El diafragma se mueve por el cambio en la presión del sonido. Esto mueve la bobina, haciendo que fluya la corriente a medida que se cortan las líneas de flujo del imán
Micrófonos de condensador: En los micrófonos de condensador la cápsula microfónica está formada por dos placas de condensador, una fija y la otra móvil, separadas por un material aislante.
Micrófonos electrec: El llamado micrófono de condensador electret o, simplemente, electret, es una variante del micrófonode condensador que utiliza un electrodo (fluorocarbonato o policarbonato de fluor) lamina de plástico que al estar polarizado no necesita alimentación
Micrófonos inalámbricos:
Un micrófono inalámbrico es un dispositivo que capta sonidos y los transmite por radiofrecuencias; pueden ser de solapa (Lavalier) o de mano (tipo bastón).
· Micrófono de fibra óptica:
Un micrófono de fibra óptica convierte las ondas acústicas en señales eléctricas mediante la detección de cambios en la intensidad de la luz, en lugar de detectar cambios en la capacitancia o en campos magnéticos, como con los micrófonos convencionales.
· MICRÓFONO USB DIGITAL
Los micrófonos USB se conectan a cualquier puerto USB abierto e incluyen
su propio hardware de procesamiento y controladores, mientras que los
micrófonos análogos se conectan a través de un conector de 3,5 mm y confían en
el sistema de la computadora para su procesamiento. Esto hace que la elección
entre los dos tipos de micrófono dependa en gran parte de la calidad del
hardware de sonido existente en la computado.
PALANCAS DE JUEGO , LECTORES ( CÓDIGO DE BARRA , HUELLAS E IRIS )
- PALANCAS DE JUEGO
Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para
controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de
simulación. En español llamado también palanca de mando. El nombre proviene del
inglés joy que significa alegría y stick que espalo.
- LECTORES DE CÓDIGO DE BARRA
El lector de código de barras o escáner de código de barras es un
dispositivo óptico-electrónico que emite uno o varios rayos de luz láser a
través de una ventana frontal, los cuáles al ser reflejados hacia la fuente de
origen son detectados por un receptor especializado, el cual de acuerdo a la
intensidad registrada interpreta formas lineales que posteriormente se procesan
como datos relevantes contenidas en una imagen. Este dispositivo entra dentro
de la categoría de periférico de entrada y la los datos que escanea los envía
por medio de un cable de tamaño limitado hacia un conector que lo interconecta
con la computadora.
TIPOS DE LECTORES
- LECTOR DE CÓDIGO FIJO
- LECTOR DE HUELLA
La función de un lector de huellas dactilares es encriptar tus huellas
digitales como un código especializado que tu computadora pueda reconocer como
un código. Cuando utilizas un lector de huellas dactilares, tendrás que
configurar uno o varios usuarios autorizados, y cada uno tendrá que escanear su
huella digital para que el lector pueda reconocerlo como un usuario autorizado.
Una vez que su huella se ha cifrado y etiquetado conforme a lo autorizado,
entonces va a poder simplemente colocar o frotar su dedo sobre el escáner en el
futuro para tener acceso a la computadora.
- LECTOR DE IRIS
Un lector de iris es un dispositivo electrónico que permite escanear los
rasgos del iris de un individuo, de cara a utilizar la información en un
sistema biométrico de control de accesos
DISPOSITIVOS DE SALIDA
- MONITOR
El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en
el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador
gráfico o de vídeo de ésta. El término monitor se refiere normalmente a la
pantalla de vídeo y su función principal y única es la de permitir al usuario
interactuar con la computadora.
TIPOS DE MONITORES
- Monitores de Cristal Líquido
Cuyo nombre más popular es el de LCD por sus siglas en inglés que
significan liquid cristal display. En español quiere decir, display de cristal
líquido. Su estructura es delgada y funciona mediante una serie de píxeles
monocromos que toman forma a través de una luz.
- Pantallas de LED
Este tipo de pantalla está compuesta por diodos emisores de luz o led.
Su nombre proviene del inglés Light Emitting Diode, que se entiende como diodo
emisor de luz.
- Monitor DLP
Es un monitor que tiene posiblemente la mayor definición en la
actualidad. Funciona a base de los principios de los dispositivos digitales de
microespejos o DMD. En este tipo de pantallas se modula digitalmente la luz
mediante millones de microespejos.
Pantallas Táctiles
Este tipo de monitores funciona de la misma manera que los celulares
digitales y las tablets, de uso tan popular. Basta solo con tocar la pantalla
para accionar un menú o ejecutar una función determinada.
- Monitores OLED
Este tipo de pantallas, aún no muy comunes en el mercado, es el modelo
de monitor más extremo en esta materia. Funciona mediante un diodo orgánico de
emisión de luz. De allí provienen sus siglas en inglés que forman el término
OLED (organic light emitting diode).
La impresora es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad
central de procesamiento de una computadora, su función es hacer hacer una
copia de aquellos documentos que han sido almacenados en un formato
electrónico. Estos documentos pueden ser textos o imágenes que son impresos en
una hoja o transparencia utilizando cartuchos de tintas o tecnología
láser.
TIPOS DE IMPRESORAS
- IMPRESORA DE RUEDA
Son impresoras de impacto y de caracteres. El cabezal de impresión está
constituido por una rueda metálica que contiene en su parte exterior los moldes
de los distintos tipos. La rueda se desplaza perpendicularmente al papel a lo
largo de un eje o varilla metálica paralela al rodillo donde se asienta el
papel. La rueda está continuamente girando y cuando el tipo a escribir pasa
delante de la cinta entintada se dispara, por la parte posterior al papel, un
martillo que hace que el carácter se imprima en tinta sobre el papel.
Una vez escrito el carácter, la rueda se desplaza a lo largo de la
varilla, hacia su derecha, o pasa a la línea siguiente. Estas impresoras están
en desuso
- IMPRESORA DE AGUJA
Estas impresoras, también denominadas de matriz de puntos, son las más
utilizadas con micro-ordenadores y pequeños sistemas informáticos. Los
caracteres se forman por medio de una matriz de agujas. Las agujas golpean la
cinta entintada, transfiriéndose al papel los puntos correspondientes a las
agujas disparadas.
- IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA
El descubrimiento de esta tecnología fue fruto del azar. Al acercar
accidentalmente el soldador, por parte de un técnico, a un minúsculo cilindro
lleno de tinta, salió una gota de tinta proyectada, naciendo la inyección de
tinta por proceso térmico. La primera patente referente a este tipo de
impresión data del año 1951, aunque hasta el año 1983, en el que Epson lanzó la
SQ2000, no fueron lo suficientemente fiables y baratas para el gran público.
- IMPRESORAS LASER
Estas impresoras tienen en la actualidad una gran importancia por su
elevada velocidad, calidad de impresión, relativo bajo precio y poder utilizar
papel normal. Su fundamento es muy parecido al de las máquinas de fotocopiar.
La página a imprimir se transfiere al papel por contacto, desde un tambor que
contiene la imagen impregnada en tóner. La impresión se realiza mediante
radiación láser, dirigida sobre el tambor cuya superficie tiene propiedades
electrostáticas (se trata de un material fotoconductor, tal que si la luz
incide sobre su superficie la carga eléctrica de esa superficie cambia).
- Impresoras LED
Son análogas al láser, con la única diferencia que la imagen se genera
desde una hilera de diodos, en vez de un láser. Al ser un dispositivo fijo, son
más compactas y baratas, aunque la calidad es peor. Algunas de las que se
anuncian como láser a precio barato, son de esta tecnología, por ejemplo
Fujitsu y OKI.
PARLANTES
Los altavoces son dispositivos que permiten la amplificación del sonido.
Llamados parlantes o bocinas de acuerdo al país, los altavoces son
transductores eléctricos: convierten la corriente de electricidad en una onda
sonora. Los parlantes son dispositivos de hardware, especialmente diseñados
para convertir la señal eléctrica que viene del ordenador (Placa de sonido), en
una señal auditiva que podemos percibir con claridad.
TIPOS DE PARLANTES
- PARLANTES BASICOS
Usualmente, vienen incluidos en el kit de hardware de nuestro PC. Son
pequeños, permiten disfrutar de un sonido simple e, incluso, conectar audífonos
y cuentan con control de audio integrado. Por lo general, son equipos de gama
baja que tienen poco tiempo de vida útil.
- PARLANTES DE USO PERSONALIZADO O SEMI PROFESIONAL
Estos son sistemas de audio completos que cuentan con hasta tres mini
parlantes en cada cajón, con capacidad de reproducir agudos y graves en alta
fidelidad. Muchos incluyen subwoofer y cuentan con un sistema de ecualización
físico, son de mucho mayor tamaño y precio que los básicos, y pueden integrarse
al sistema Home Theater de un DVD.
PROYECTOR
El proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por medio de
un puerto, las señales de video procedentes de la computadora, procesar la
señal digital y descodificarla para poder ser enviada por medio de luz a un
micro-espejo encargado de la proyección digital en alguna superficie clara
TIPOS DE PROYECTORES
- PROYECTOR DE PANTALLA DIGITAL O LIQUIDA
Los proyectores LCD (pantalla de cristal líquido) son proyectores
transmisivos, lo que significa que realizan la proyección sin el uso de
espejos. En su lugar, este tipo de proyectores usan una luz enfocada en 3
paneles LCD. Esta imágenes está hecha de píxeles, cada uno de los cuales se
crea por medio de un único cristal líquido
- PROYECTOR DE PROCESAMIENTO DE LUZ DIGITAL
Los proyectores de procesamiento de luz digital (DLP) funcionan a través
del uso de un dispositivo micro espejo digital (DMD). Este dispositivo es
esencialmente un chip semiconductor hecho de miles de diminutos espejos
microscópicos. Cada espejo es igual a un píxel, así que cuantos más espejos
haya en el DMD, mayor será la resolución de la imagen resultante.
- PROYECTORES DE CRISTAL LÍQUIDO EN SILICIO
Los proyectores de datos de cristal líquido en silicio (LCoS) funcionan
con el mismo concepto básico que los proyectores DLP, pero en lugar de espejos
usan cristales líquidos. Estos cristales líquidos se aplican a la superficie de
un sustrato CMOS (semiconductor de óxido metal complementario) de silicio.
PLOTER
lotter o plóter es un periférico de computadora que permite
dibujar o representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y
de cuatro, ocho o doce colores.
Plotter o plóter es un periférico de computadora que permite dibujar o
representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro,
ocho o doce colores.En la actualidad los plotters de inyección son los más
usados, ya que realizan dibujos no lineales con mayor precisión y resultan más
rápidos y silenciosos. Los plotters más antiguos, en cambio, se limitaban a
realizar dibujos lineales.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
En informática, un disco duro, también denominado como disco rígido , es
un dispositivo de Almacenamiento de datos no volátil (porque los
contenidos almacenados no se pierden aunque no se encuentre energizado) y que
emplea un sistema de grabación magnético para guardar los datos digitales.
TIPOS DE DISCO DUROS
- SAS: Estos discos son muy solicitados para el empleo en servidores, es
posible conectarlos hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí en adelante
cubrir hasta 24 computadoras.
- IDE, ATA y PATA: Cada clase de disco duro representa o quiere decir:
IDE. Es la abreviatura de componente electrónico integrado. ATA. Es la
abreviatura de tecnología avanzada de contacto. PATA. Es la abreviatura de
tecnología paralela avanzada.
- SATA: Esta sigla significa tecnología avanzada de contacto. Y se
distingue por funcionar con una velocidad cercana a los 150 megabytes por
segundo
- SATA 2: Este dispositivo dispone de mejor capacidad debido a que
funciona hasta con 300 megabytes por segundo, lo que representa que su tiempo
de respuesta es muy bueno. DISCO DURO SATA 2 se diferencia en comparación con
el SATA es que realiza sus actividades a 300Megabytes/segundo.
DISCO ÓPTICO Y MEMORIAS
- DISCO ÓPTICO
Disco óptico también llamado disco compacto o discos ópticos de laser
almacenan mayor información que los discos magnéticos. Los discos opticos
pueden ser grabados mediante óptica digital o magneto-óptica digital. Son
discos ópticos los CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD, etc. La información se
almacena en el disco compacto o compact disc (CD) en forma digital (lógica
binaria), de modo semejante a los de audio. Sobre una capa de vidrio y
sustancias plásticas se graban, con un haz de láser, los agujeros o marcas que
posteriormente detectará la unidad lectora. La lectora, mediante técnicas
ópticas, con un rayo láser de baja potencia, garantiza que no va a sufrir
ningún daño físico.
TIPOS DE DISCOS ÓPTICOS
- Disco compacto (CD): Este se diseñó para almacenar audio pero más
adelante se adaptó a otros formatos, en el momento en que salió a la venta tenía
más capacidad de almacenaje que un disco duro de esa época. El tamaño de
enfoque de este disco es de 780 nm, lo que hace que tenga una capacidad máxima
de 700 MB en un disco duro tamaño estándar.
- DVD: Este disco es de un tamaño de enfoque de 650 nm, la capacidad de
este disco es de:
Una cara de una capa (común) 4,7 GB
Una cara de doble capa 8 GB
Dos caras de una capa 9,4 GB
Dos caras de doble capa (raro) 17 GB}
- Blu-ray (BD): Este disco es de un tamaño de enfoque de 400 nm, la
capacidad este disco es de:
Una capa 25 GB
Doble capa 50 GB
BDXL 100 GB
Para ampliar un poco mas nuestros conocimientos:
https://prezi.com/p/nrn07cvjkn8y/disco-optico-y-memorias/
MEMORIAS
En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el
almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación.Las memorias
suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles.La
clasificación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son
utilizadas para almacenamiento primario.
Memoria componente imprescindible del ordenador que mantiene disponibles
las instrucciones para el microprocesador o CPU pueda ejecutarlas. también la
memoria se encarga de almacenar temporalmente el resultado de los procesos
ejecutado.
El ordenador tiene dos tipos de memoria:
Memoria ROM (Read Only Memory)
Esta memoria es de solo lectura, es decir, no se puede escribir en ella.
Su información fue grabada por el fabricante al construir el equipo y no
desaparece al apagar el ordenador. Esta memoria es imprescindible para el
funcionamiento del ordenador y contiene instrucciones y datos técnicos de los
distintos componentes del ordenador.
Memoria RAM (Random Access Memory)
Esta memoria permite almacenar y leer la información que la CPU necesita
mientras está ejecutando un programa, Además, almacena los resultados de las
operaciones efectuadas por ella. Este almacenamiento es temporal, ya que la
información se borra al apagar el ordenador. la memoria RAM se instala en los zócalos
que para ello posee la placa base.
TIPOS DE MEMORIAS
- FLAS : La memoria Flash es un derivado de la memoria EEPROM. Es un
dispositivo en forma de tarjeta, que se encuentra orientado a realizar el
almacenamiento de grandes cantidades de datos en un espacio reducido,
permitiendo la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la
misma operación
- USB : es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en
castellano). Se trata de un concepto de la informática para
nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora.
- MicroSD: es un formato para tarjetas de memoria flash para el
almacenamiento de archivos digitales en dispositivos electrónicos. Es
especialmente usado en teléfonos móviles, dispositivos GPS portátiles,
reproductores de MP3, consolas de videojuegos y unidades de memoria USB.
DISCOS VIRTUALES
Es un espacio, que te permitirá guardar tus archivos personales
(documentos, fotos, música, presentaciones, hojas de cálculo, bases de datos,
vídeos...), para que puedas acceder a ellos desde cualquier parte del mundo,
compartirlos con quién desees o mantener copias de seguridad de los que
consideres más importantes
Este emulador de disco duro funciona con algunas de las características
de un disco duro externo, es una idea parecida a la de hosting. Se utiliza para
prevenir problemas informáticos, ya que permite tener la información guardada
externamente al ordenador, móvil, pda habitual, en un servidor especialmente
dedicado a eso. Además, se puede utilizar como sistema de backup
Como todos los discos duros, tiene una capacidad limitada, pero a
diferencia de éstos, se le puede fijar un tamaño máximo de archivo al que
admitir, sin importar de qué tipo sea éste. Se puede configurar de modo que el
sistema transmita los datos cifrados y solo se pueda acceder mediante una
contraseña. Se puede acceder a estos servidores desde cualquier navegador (
Los discos virtuales se vuelven realmente útiles cuando necesitamos
realizar un backup y no tenemos espacio en nuestro disco local o sí queremos
compartir archivos con varios personas en particular. Compartirás los archivos
que tú quieras con la persona que elijas. />El sistema enviará un correo
electrónico a la persona que has elegido y le permitirá acceder a ese archivo
Los discos duros virtuales más
populares
Dropbox
Si hay un sistema de almacenamiento conocido por antonomasia ese es
Dropbox. Con el tendrás, una vez que te hayas registrado, 2 GB gratis que
podrás ampliar hasta 16 si recomiendas la plataforma a tus amigos.
Microsoft One Drive
Muchos la conocimos como Sky drive pero, actualmente, la plataforma de
Microsoft ha pasado a llamarse One drive.
Cuenta con la principal ventaja
con respecto a Dropbox, por ejemplo, de sus 15 Gigas gratuitas nada más darte
de alta, una cifra que no podrás ampliar salvo que decidas invertir
económicamente en ello.
Apple iCloud
Si cuentas con un dispositivo de los de Cupertino, ya sabrás que tan
sólo dispones encontrarás 5 GB de forma gratuita en iCloud. Esto te obligará
casi instantáneamente a ampliar este espacio, sobre todo si quieres hacer
copias de seguridad de tus fotografías, contactos o emails.
Mega
aquí tenemos una de las soluciones que, de forma gratuita, más espacio
ofrece. Nos encontramos de partida con una cantidad de 50 Gigabytes gratuitos.
LA CINTA MAGNÉTICA:
es un tipo de medio o soporte de Almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente de óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como video audio y datos
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas como en su
constitución química, así como diferentes formatos de grabación, especializados
en el tipo de información que se quiere grabar.
Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de datos de cinta
magnética son utilizados principalmente para respaldo de archivos y para el proceso de información de tipo
secuencial, como en la elaboración de nóminas de las grandes organizaciones
públicas y privadas. Al almacén donde se guardan estos dispositivos se lo
denomina cintoteca
Hoy en día se siguen usando cintas en casetes para resguardo de
información, aunque no se trate de un medio masivo, Sony recientemente ha
creado una tecnología en la cual se puede almacenar 185 TB de información en
cinta magnética.
TARJETA MADRE
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa
principal, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para
montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil o algún
dispositivo
TIPOS DE TARJETA MADRE
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Placa AT
- ·
Placa Baby AT
- ·
Placa ATX
- ·
Placa micro ATX
CARACTERÍSTICAS
- ·
Procesadores
- ·
Puertos (seriales y paralelos)
- ·
Buses (PCI, PCI EXPRESS, ISA, AGP, USB)
- ·
Ranuras extensión RAM (SIMM DIMM DDR)
- ·
BIOS
- ·
Fuentes de alimentación
- ·
Discos duros
SOCKET O ZOCALO DE CPU: Es una ranura que permite la conexión con el
procesador o microprocesador de la computadora.
CONECTORES RAM(IDM): Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM. Módulos de memoria RAM que se conectan directamente en la ranura de la placa base de las computadoras personales y están constituidos por pequeños circuitos impresos que contiene circuitos integrados de memoria Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, lo cual no era una buena idea debido al número de chips que podía llegar a ser necesario y a la delicadeza de los mismos.
RANURA DE EXPANSIÓN:
Una ranura de expansión es un tipo de puerto o enchufe en una tarjeta
madre de la computadora que permite a los dispositivos adicionales o
"tarjetas de expansión" conectarse a la misma y añadir nuevos tipos
de funcionalidad.
·
TIPOS DE RANURA DE EXPANSIÓN
- ·
ISA
- ·
PCI
- ·
PCI-X
- ·
PCI-EXPRESS
- ·
AGP
- ·
AGP PRO
La Pila o Stack de la computadora: es propiamente la memoria de la que
dispone.
Es una estructura de datos de LIFO (Last In, First Out).Para fines
prácticos se podría ver propiamente como un arreglo donde se va introduciendo
los datos y de ahí alimenta a los programas que corres en tu máquina.
Por ejemplo, si has trabajado con Windows 98 era muy común el FATAL
ERROR de VOLCADO DE PILA. Y no es que la pila de tu PC se estuviera terminando,
si no que la memoria había llegado a su límite físico y no podía almacenar más.
CHIPSET
Chipset es el nombre que se le da al conjunto de chips (o circuitos
integrados) utilizado en la placa madre y cuya función es realizar diversas
funciones de hardware, como control de los Bus (PCI, AGP y el antiguo ISA),
control y acceso a la memoria, control de la interfaz I/O y USB, Timer, control
de las señales de interrupción IRQ y DMA, entre otras.
En pocas palabras, el chipset ocuparía el lugar de corazón de la
computadora, ya que su función principal es la de recoger información y
enviándola correspondiente para que la ejecución de la tarea solicitada sea
realizada satisfactoriamente.
TORRE (U.C.S)
En informática, la torre (del inglés tower), es una variante de la caja
de computadora caracterizada por situarse en vertical. Su altura varía de la de
un humano adulto a formatos menores que un libro, aunque no suele pasar del
alto de una mesa de trabajo (gran torre) o la mitad o menos (minitorres).
SE CLASIFICAN POR DOS PANES FRONTAL Y PANEL POSTERIOR
Es un conjunto de pines que tienen como finalidad encender el ordenador,
encender las luces frontales del gabinete, hacer funcionar el botón de reset y
en algunas placas hacer funcionar la bocina interna de la computadora.
Está dividido por varias partes
- ·
CD-ROM
- ·
LA UNIDAD DE DISQUETE
- ·
BOTON DE ENCENDIDO/REINICIO
- ·
PUERTOS USB
Es la zona donde se concentran los conectores exteriores del ordenador,
aunque algunos pueden estar fuera de este panel.
Conectores o puertos mas habituales del panel posterior
- ·
PUERTOS PS/2
- ·
PUERTOS USB
- ·
PUERTOS ETHERNET
- ·
PUERTOS DVI
- ·
PUERTO VGA-SUB 15
- ·
PUERTO PARALELO O LPT
Estructura metálica rectangular, diseñada para ser colocada sobre una
superficie sólida; la cuál se encuentra protegida por cubiertas de plástico,
fibra de vidrio ó lámina metálica. tiene la función de permitir el montaje de
los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo
TIPOS DE CHASIS
·
GABINETE HORIZONTAL O SOBREMESA
- ·
GABINETE MINITORRE
- ·
GABINETE INTEGRADO EN PANTALLA
CUBIERTAS
Es el sitio en una computadora donde puede instalarse un disco duro,
disketera o unidad de CD-ROM. Por esto el número de bahías determina cuántos
dispositivos de almacenaje pueden instalarse internamente en su computadora
siempre y cuando la energía y el sistema de enfriamiento las soporte. En PCs,
las bahías vienen en dos tamaños: 3.5 y 5.25 pulgadas
Bahías externas de unidad : Estas bahías de unidad son internas con
respecto a la caja y el chasis, pero se puede tener acceso a ellas
externamente. Estas son utilizadas normalmente para unidades que tienen medios
removibles, como discos flexibles, CD-ROM, DVD, unidades de cinta y semejantes.
- Bahías internas de unidad : Estas bahías de unidad están completamente
en el interior de la caja del sistema y no se puede tener acceso a ellas fuera
del chasis. Estas bahías están diseñadas para las unidades de disco duro.
Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de
transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los
ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos.
Son conocidas dos tipos de fuentes de poder: Fuente de Poder AT y Fuente
de Poder ATX
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